비개발자도 나만의 결과물을 완성하고 업무 도구까지 만들어보는 전사 생성형 AI 실습







뻔한 워크숍 프로그램에 지치셨다면, AI 역량과 재미를 한 번에 가져가는 바이브 코딩 게임 워크숍을 진행해 보세요 🚀 바이브코딩 게임 워크숍은 '코딩 경험이 없는' 참여자도 AI와 대화하며 자신만의 게임을 완성하는 체험형 AI 워크숍 프로그램입니다. 많은 조직이 AI 교육은 했지만 직원들이 실제로 AI를 쓰기 시작하지는 않습니다. AI 활용의 첫 관문은 지식이 아니라 "나도 AI로 만들 수 있다"는 성공 경험이며, 본 과정은 그 첫 경험의 소재로 누구에게나 즐거운 '게임'이라는 형태로 워크숍을 진행합니다. 게임을 만드는 동안 참여자들은 생성형 AI를 다루는 방법을 바탕으로 내가 원하는 것을 명확히 정의하고, AI의 결과물을 확인하고, 문제가 생기면 되돌리고, 다시 개선하며 내가 원하는 도구를 실제로 완성해 나갑니다. 이는 누구나 자신의 도구를 만드는 바이브코딩 시대의 핵심 역량입니다. 과정 마지막에는 우리 회사 안에 작은 AI 오락실이 열립니다. 참여자들은 서로의 게임을 플레이하며 같은 AI를 사용해도 지시와 관점에따라 전혀 다른 결과가 만들어지는 것을 경험하며, AI의 가능성과 자신의 활용 수준을 자연스럽게 확인하게 됩니다. 교육이 끝나면 참여자 각자의 게임 링크, 프롬프트 레시피와 업무 적용 아이디어가 남습니다. 게임은 즐거운 시작점입니다. 👾 오늘 게임을 만든 방식 그대로, 내일 돌아가 업무 도구를 바로 만들 수 있다는 자신감을 얻습니다. 게임은 소재일 뿐, 남는 것은 AI로 무언가를 처음부터 끝까지 완성해 본 경험입니다. 바이브코딩 게임 워크숍은 AI를 강의로 배우는 것이 아니라, 직접 만들며 체득하는 가장 즐거운 AI 입문 교육입니다.
AI 전환을 시작해야 하는데 딱딱한 교육 대신 즐거운 첫 경험을 찾는 조직
AI 기초 교육 후 구성원이 직접 결과물을 만드는 실습 과정이 필요한 조직
직원들이 직접 만든 결과물이 남는 AI 활용 문화를 만들고 싶은 조직
부서와 세대가 섞여도 누구나 같은 출발선에서 함께 웃을 수 있는 활동을 찾는 조직
비개발자의 장벽과 AI 기술에 대한 부담을 낮추고 싶은 조직
AI 전환을 시작해야 하는데 딱딱한 교육 대신 즐거운 첫 경험을 찾는 조직
AI 기초 교육 후 구성원이 직접 결과물을 만드는 실습 과정이 필요한 조직
직원들이 직접 만든 결과물이 남는 AI 활용 문화를 만들고 싶은 조직
부서와 세대가 섞여도 누구나 같은 출발선에서 함께 웃을 수 있는 활동을 찾는 조직
비개발자의 장벽과 AI 기술에 대한 부담을 낮추고 싶은 조직
전사 AI 전환 킥오프에서 구성원의 부담을 낮추는 첫 실습 세션으로 운영
생성형 AI 기초교육 후 직접 결과물을 완성하는 후속 실습 과정으로 활용
사내 AI 아이디어톤/해커톤 전 바이브코딩 방식을 익히는 워밍업으로 진행
신규 입사자와 기존 구성원이 함께 게임을 만드는 디지털 온보딩으로 활용
기업 핵심가치/제품/안전수칙을 게임 소재로 만드는 조직 캠페인으로 운영
전사 AI 전환 킥오프에서 구성원의 부담을 낮추는 첫 실습 세션으로 운영
생성형 AI 기초교육 후 직접 결과물을 완성하는 후속 실습 과정으로 활용
사내 AI 아이디어톤/해커톤 전 바이브코딩 방식을 익히는 워밍업으로 진행
신규 입사자와 기존 구성원이 함께 게임을 만드는 디지털 온보딩으로 활용
기업 핵심가치/제품/안전수칙을 게임 소재로 만드는 조직 캠페인으로 운영

각 직군별 AI/AX 업무 활용 교육 과정 전문 진행
AI 업무 자동화 | ChatGPT,Gemini,Claude, Copilot를 활용한 생성형 AI 활용 교육
이미지/디자인 | Gemini, Claude Design, Google Stitch, Figma 활용 교육
AI 개발/바이브코딩 | Claude Code, Codex, Antigravity CLI 기반 개발 및 자동화 교육
AI Campus AI UI/UX 디자이너 교육 과정 | 멀티캠퍼스(삼성)
AI Campus AI Agent 개발자 교육 과정 | 멀티캠퍼스(삼성)
MS Copilot(코파일럿) 활용 교육 과정 | 도쿄일렉트론코리아
전사 계열사별 AX 전환 교육 과정(ChatGPT,Gemini,Claude) | 지란지교
신임 리더 AI 교육 과정 | 포스코(POSCO)
AI 교육은 매달 달라져야합니다. 만들어놓은 커리큘럼이 아닌 살아있는 교육을 진행합니다.
최신 AI 도구와 실제 업무 사례를 반영한 고객 맞춤형 교육을 제공합니다.
교육 기획부터 강의, 운영까지 직접 수행한 경험을 바탕으로 특강, 원데이 클래스, 장기 교육 과정까지 맞춤형으로 제공합니다.
바이브코딩 개념 이해: 코드가 아닌, 일상 언어로 AI를 활용하기
전통적인 코딩과 바이브코딩의 차이, 비개발자도 결과물을 만들 수 있는 이유
핵심 사이클 5단계: 결과 정의, 생성, 실행, 확인, 수정
바이브코딩 3원칙 소개: 한 번에 하나, 안 되면 되돌리기, 완벽보다 완성
실습 도구 주요 기능 안내: 프롬프트 입력, 미리보기, 수정, 버전 복원, 링크 공유
라이브 데모: 실시간 바이브 코딩 함께 보기 (강사 시연)
반응속도, 스피드 퀴즈, 랜덤 뽑기 등 나만의 게임 장르 선택
플레이 대상, 게임 규칙, 승리 조건과 핵심 기능 정의
AI에게 일을 시키는 핵심 역량: 지시하기 전에 원하는 결과를 명확히 정의하는 법
반드시 작동해야 할 최소 기능 세 가지와 완성 기준 설정하기
장르별 검증된 레시피 프롬프트를 활용해 첫 번째 제작하기
시작, 플레이, 점수, 게임오버, 다시하기가 연결되는 기본 구조 완성
AI가 만든 게임을 직접 실행하고 처음 정한 완성 기준과 비교하기
오류를 AI와 함께 활용하는 법 배우기
순회 코칭을 통해 참여자 전원 첫 결과물 완성하기
기능 개선 사이클: 시간제한, 난이도 상승 등 긴장 요소를 골라 추가하기
나만의 소재로 콘텐츠 채우기
여러 요청을 작은 단계로 나누어 처리하는 방법 배우기
문제를 확인하고 되돌리고, 다시 고치기
서로의 게임을 플레이하고 사용자 관점에서 피드백하기
같은 도구로 서로 다른 결과물을 직접 확인하기
피드백을 수용해서 한 가지 개선하기
이번에는 레시피 없이, 배운 내용을 활용하여 스스로 제작해보기
장르 자유 선택, 첫 게임과 다른 장르 또는 나만의 아이디어로 도전하기
원하는 결과와 최소 기능을 직접 정의하고 AI에게 단계별로 지시하기
토너먼트에 출품할 최종 게임을 선택하고 플레이 링크 제출하기
완성한 게임 링크를 하나의 AI 오락실로 공유
조별로 서로의 게임을 플레이하고 대표 게임 한 개씩 선정하기
우승작중 재미와 완성도가 높은 TOP4 게임 선정
TOP4 게임을 전체 참가자가 함께 플레이하는 준결승과 결승 진행
재미, 완성도, 창의성을 기준으로 현장 투표를 진행해 최종 우승장 결정
최종 우승자에게 오늘의 바이브 코딩 게임 챔피언 시상
같은 도구로 시작해 서로 다른 결과물이 나온 이유 함께 돌아보기
바이브 코딩 핵심 사이클과 3원칙 복습
라이브 데모 : 오늘과 동일한 사이클로 업무 미니 도구 만들기 (강사 시연)
교육 후 직접 만들어 볼 업무도구 한 가지 선정하기
실습을 위해 1인당 1대의 노트북과 충전기를 준비해 주세요.
참가자는 실습에 사용할 AI 도구 계정을 사전에 생성하고 로그인 상태를 확인해 주세요.
필요한 AI 도구는 행사전 사전 안내 드립니다.
사내망이라면 외부 AI 서비스 및 결과물 공유 링크에 접속할 수 있는지 확인해 주세요.
실습을 위해 1인당 1대의 노트북과 충전기를 준비해 주세요.
참가자는 실습에 사용할 AI 도구 계정을 사전에 생성하고 로그인 상태를 확인해 주세요.
필요한 AI 도구는 행사전 사전 안내 드립니다.
사내망이라면 외부 AI 서비스 및 결과물 공유 링크에 접속할 수 있는지 확인해 주세요.
참가자 전원이 동시에 접속할 수 있는 안정적인 고속 Wi-Fi 환경이 필요합니다.
강사 화면 공유를 위한 빔프로젝트 또는 대형 스크린 환경을 준비해 주세요.
참가자의 노트북 사용을 위한 충분한 콘센트와 멀티탭을 준비해 주세요.
원활환 진행을 위해 4-6명 단위의 조별 테이블 배치를 권장합니다.
참가자 전원이 동시에 접속할 수 있는 안정적인 고속 Wi-Fi 환경이 필요합니다.
강사 화면 공유를 위한 빔프로젝트 또는 대형 스크린 환경을 준비해 주세요.
참가자의 노트북 사용을 위한 충분한 콘센트와 멀티탭을 준비해 주세요.
원활환 진행을 위해 4-6명 단위의 조별 테이블 배치를 권장합니다.
장르별 게임 제작 프롬프트 레시피와 디지털 실습 환경 및 가이드를 제공합니다.
게임 제작 템플릿과 업무 미니도구 예시 자료를 제공합니다.
참가자 결과물을 모아 볼 수 있는 게임 갤러리와 QR 공유 환경을 제공합니다.
AI 게임 제작 및 토너먼트 운영을 지원합니다.
장르별 게임 제작 프롬프트 레시피와 디지털 실습 환경 및 가이드를 제공합니다.
게임 제작 템플릿과 업무 미니도구 예시 자료를 제공합니다.
참가자 결과물을 모아 볼 수 있는 게임 갤러리와 QR 공유 환경을 제공합니다.
AI 게임 제작 및 토너먼트 운영을 지원합니다.
아래 규정은 행사 진행일을 기준으로 적용되며, 취소 수수료는 확정 견적금액 기준으로 산정됩니다.
취소 수수료는 행사 진행일과 확정 견적 총액을 기준으로 산정됩니다. 본 프로그램은 일정 확정 후 강의 준비, 실습 자료 구성 및 해당 시간의 강사 일정이 사전에 확보됩니다. 최종 참여 인원은 진행일 7일 전까지 확정해 주세요. 이후 참가 인원 감소 시 기존 확정 견적을 기준으로 정산됩니다. 진행일 2일 전부터 당일 취소 및 노쇼는 환불이 어렵습니다. 천재지변 또는 불가항력적인 사유가 발생한 경우 상호 협의를 통해 일정을 변경할 수 있습니다.